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写作日期:2026/04/22 更新日期:2026/05/16 状态:已整理 难度:进阶 证据:E1(已确认)

API与脚本接口导航 ​

一句话摘要 ​

这是一份聚合API与脚本接口核心文档的中文导航,帮助你快速找到积木块、参数、指令、触发时机等接口相关内容。

适合谁阅读 ​

  • 想了解有哪些API和接口能力的创作者
  • 需要查阅脚本指令参数的开发者
  • 想设计自定义组件接口的研究者

你将学到什么 ​

  • 创游世界脚本接口的整体结构
  • 积木块的分类和参数格式
  • 自定义组件的接口设计方式
  • 触发时机与返回值的使用

可信度:[已确认] 关联入口:脚本系统研究导航、脚本界面与积木知识索引

核心文档入口 ​

API总览 ​

文档说明适合阶段
创游世界 API 整理当前最直接的API汇总入口进阶

接口机制基础 ​

文档说明适合阶段
自定义组件深度解析自定义组件接口设计进阶
组件添加界面深度解析组件添加界面与能力入门/进阶
系统级脚本能力解析系统级脚本能力进阶

数据与作用域背景 ​

文档说明适合阶段
脚本作用域与数据流深度研究数据流与接口调用进阶
4.54.0数据类型与脚本能力升级解析新版本数据类型能力进阶

积木块与脚本 ​

文档说明适合阶段
脚本界面与积木知识索引脚本编辑器与积木块总览入门
脚本组件体系与能力分层深度研究能力分层研究进阶

按问题找文档 ​

1. 我想知道有哪些API和积木块 ​

2. 我想了解参数、返回值、触发时机 ​

3. 我想设计自定义组件接口 ​

积木块分类速查 ​

分类示例功能
动作类移动、播放动画、销毁控制物体行为
控制类等待、循环、条件判断控制执行流程
数据类获取属性、设置变量操作数据
事件类发送广播、调用指令触发其他逻辑
数学类加减乘除、随机数数学运算
逻辑类且、或、非逻辑判断

触发时机类型速查 ​

类型触发时机触发条件
事件型当被创建时对象创建时
事件型当被销毁时对象销毁时
事件型当受到伤害时受到伤害时
交互型当被点击时被点击时
交互型当互动按钮被按下时玩家按下互动时
交互型当接近时玩家接近时
广播型当收到广播时收到指定广播时
循环型重复执行直到重复直到满足条件
条件型当满足条件时条件满足时

自定义组件三大元素 ​

元素说明示例
属性存储数据数字1、文本1
指令可调用的行为入口当执行"指令1"时
触发时机响应事件当被创建时、当受到伤害时

当前可确认的API观察框架 ​

  • [已确认] 创游世界的"API"并不完全等同于传统代码函数表。
  • [已确认] 更接近"组件 + 属性 + 指令 + 触发时机 + 作用域 + 动作块"的复合接口系统。
  • [已确认] 自定义组件是API化程度最高、最适合整理成接口视角的一类内容。
  • [待验证] 仍有部分OCR低清页、未逐图补齐的接口项,不能宣称已经做到全量完整手册。

后续应继续补的字段 ​

建议后续继续为API文档补充:

字段说明
名称API或积木块的名称
分类所属分类(动作、控制、数据等)
参数输入参数类型和说明
返回值返回值类型和说明
作用域适用的作用域层级
是否可等待是否支持等待执行结束
来源截图编号对应OCR截图编号
适用版本适用的引擎版本
可信度证据等级(已确认/待验证)

关联阅读 ​

核心研究 ​

脚本系统 ​

项目设计 ​

教程资料 ​

OCR资料 ​

导航入口 ​


待验证问题 ​

以下问题需要进一步验证:

问题状态验证方向
部分低质量OCR页面的接口项是否完整🔄 待验证需要继续OCR重读
某些接口的返回值类型是否准确🔄 待验证需要官方文档确认
新版本新增的API/积木块🔄 待验证需要版本跟踪

后续优化方向 ​

  • [ ] 完善API文档的字段级信息
  • [ ] 补充更多积木块的参数说明
  • [ ] 建立按功能域索引的API总表
  • [ ] 补充触发时机的详细说明

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